Basic
基础模式:装完就能看
不做任何系统改动,直接把内存占用、交换分区、GPU 型号与八核频率读出来。适合先确认自己手机的硬件底细。
同一份安装包,权限不同,能碰到的开关也不同;档位随时可以在应用内切换。
Basic
不做任何系统改动,直接把内存占用、交换分区、GPU 型号与八核频率读出来。适合先确认自己手机的硬件底细。
ADB
用电脑或无线调试执行一条激活命令即可,之后可查看全部项目并修改其中一部分,包括部分温控与充电行为。
Root
设备已获取 Root 权限时,CPU 与 GPU 调频、温控阈值、开机自启长期生效等深层选项才会解锁,调整前请自行评估风险。
监控、调校、清理三类动作被拆成独立入口,按需要开,不必全动。
Monitor
内存、交换分区、GPU、CPU 频率与负载集中在一屏;需要边玩游戏边看数据时,可以开一个常驻的悬浮小窗。
Tune
把厂商写死的温控阈值摊开来看,再按自己的取向调整;高通骁龙平台的适配通常更完整,定制系统上部分项可能受限。
Manage
把不常用的软件冻结起来,收回自启与后台唤醒权限,减少常驻内存占用,比一键清理更接近问题的根。
Record
在游戏画面上挂一个半透明圆钮,点一下开始录、再点一下停止,结束后能看到整局的帧率波动,而不是只记住卡的那几秒。
Power
充电过程按功率、电量、温度三条曲线留档;耗电则给出平均功耗与理论续航,方便判断是哪一段拖了后腿。
Tools
色块与坏点检查、调试窗口、主题色调、日志级别这些零碎但常用的开关,也都收在同一个入口里。
以前判断手机热不热只能靠手感,现在开着悬浮窗打两局,帧率掉在哪一段一眼就看到,降画质的时机也清楚了。
我只用基础模式,没 Root 也没 ADB,光看内存和交换分区就发现是某个软件在后台反复唤醒,冻结之后待机掉电少了一截。
充电统计的三条曲线挺实用,同一根线充电前半小时功率掉得快不快,比看充电器标称瓦数直观多了。
更多问题与排查顺序见 常见问题页。